РКН предупредил о рисках противоправной деятельности на Roblox
Роскомнадзор вновь обратил внимание на популярную среди детей онлайн-платформу Roblox, подчеркнув, что на сервисе наблюдается значительное количество контента, неподходящего для несовершеннолетних, а также создаются условия для совершения противоправных действий. Об этом говорится в официальном заявлении пресс-службы ведомства.
Мониторинг платформы, по данным РКН, неоднократно показывал, что внутренняя система модерации Roblox не способна полностью обеспечить безопасность всех появляющихся материалов. Это вызывает серьёзные опасения в связи с тем, что основная аудитория сервиса — дети и подростки. В пресс-службе ведомства отметили, что в игровом пространстве часто встречается контент, который может негативно повлиять на духовно-нравственное развитие детей, а также создавать предпосылки для противоправного поведения.
Согласно закону РФ, Роскомнадзор имеет полномочия требовать от интернет-компаний удаления запрещённых материалов и ограничивать к ним доступ. В частности, на основании статей 15.1 и 15.3 Федерального закона №149-ФЗ, ведомство с 2019 года неоднократно направляло уведомления администрации Roblox с требованиями ограничить доступ к запрещённой информации. Эти меры являются частью государственной политики по защите детей в цифровой среде и предотвращению распространения материалов, нарушающих законодательство РФ.
Ранее, 10 июля, пресс-служба РКН сообщила, что по требованию ведомства Roblox удалила три материала, признанных запрещёнными в России. В этих материалах содержались персонажи и атрибутика ЛГБТ-сообщества, распространение которых нарушает российское законодательство. В ноябре 2023 года Верховный суд РФ удовлетворил иск Министерства юстиции о признании международного движения ЛГБТ экстремистским и его запрете на территории страны. Это подчеркивает, что платформа обязана учитывать правовые ограничения каждой страны, в которой она работает, несмотря на глобальный характер аудитории.
Roblox была создана в 2006 году в США и представляет собой уникальную игровую платформу, сочетающую возможности социальной сети и систему создания игр. Любой пользователь может создавать собственные игры или играть в проекты, разработанные другими участниками сообщества. Популярность платформы растёт с каждым годом: по данным компании на третий квартал 2025 года, ежедневная аудитория сервиса превышает 150 миллионов пользователей по всему миру.
Компания-разработчик, Roblox Corporation, привлекла значительное внимание инвесторов в марте 2021 года, когда разместила акции на Нью-Йоркской фондовой бирже через прямой листинг. На тот момент рыночная капитализация компании составляла около 45 миллиардов долларов США. Активное развитие платформы, доступность инструментов для создания игр и глобальная аудитория делают Roblox одной из крупнейших игровых экосистем в мире, но одновременно ставят перед регуляторами серьёзные задачи по обеспечению безопасности несовершеннолетних пользователей.
Эксперты отмечают, что проблема контроля контента на платформе глобальна. Несмотря на наличие внутренних модерационных инструментов и алгоритмов, полностью исключить возможность появления нежелательного материала практически невозможно. В этой связи страны, включая Россию, вынуждены применять дополнительные меры, чтобы минимизировать риски для детей. Важно, чтобы родители также проявляли активность, контролируя, во что играют их дети и какие социальные взаимодействия происходят на платформе.
Если хочешь, я могу сделать ещё более «журнальный» вариант статьи, с плавными переходами, цитатами экспертов и дополнительной статистикой по безопасности детей в интернете — это сделает текст ещё более насыщенным и читабельным для публикации.
